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	<title>游戏 &#8211; 天地一沙鸥</title>
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		<title>大家都来开发游戏？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[vicalloy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2014 14:21:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[vicalloy的庄家]]></category>
		<category><![CDATA[vicalloy的思考]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
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					<description><![CDATA[“flappy bird”到“2048”，再到最新流行的“don&#8217;t tap the white  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“flappy bird”到“2048”，再到最新流行的“don&#8217;t tap the white tile”。最近似乎一个“很普通的”休闲游戏莫名的就红了，甚至flappy bird的作者都将成功归结于运气。下一个爆红的手机游戏会是什么似乎很难预测。</p>
<p>面对繁荣的手游市场，即使是红的不能再红的红海（任何一个热点游戏都有成百上千的clone），也很难让人不想尝试一下。</p>
<p>想了几个点子，然后去搜了一下，其中一个已经有人做了，而且名字都和我想的一样。不过那个游戏的UI比较烂，下载量也一般。有人有同样的想法或许是一件好事，如果没人做过的东西或许根本就不值得做。</p>
<p>下面总结一下爆红的游戏都有什么特点</p>
<ul>
<li>容易上手，不需要学习，拿到就就可以开玩。</li>
<li>“极限运动”，始终有突破之前成绩的可能。</li>
<li>触屏友好，充分利用手机的特性。注：俄罗斯方块和贪吃蛇这样的经典游戏由于非触屏友好，所以是没机会红了。</li>
<li>碎片时间。可以随时随地的玩。</li>
</ul>
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