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Swift

最近在看Swift。已经很久没有这么“悠闲”的看一本书了,从头开始认真的看一本书的感觉还不错。
Swift给我的感觉是一门挺“特别”的编程语言。Swift是一门动态语言却加入了很多静态语言的特性,从一定程度上说Swift比很多静态语言还更严谨。

  • 在Swift里所有数据都是有类型。Swift有着强大的“类型推导”,因此很多地方是不需要指定数据类型的。也正是因为所有数据都有类型,相比大多脚本语言,编译器能检查出更多的问题,IDE的自动化程度也很高。
  • Swift和Objective-C采用ARC进行垃圾回收。以极低的性能损耗换取了接近全自动垃圾回收的便捷性。(注:官方宣称Swift比Objective-C要快很多)
  • Swift有这众多的动态特性以及语法糖,使用便捷且功能强大。

Swift中的?以及!

之前在其他语言中没有见过类似语法,初次接触时非常困惑。但一旦理解了之后就会发现这其实非常简单。
String?表示String或nil。首先要理解 String? 同 String 并不是同一个类型。 ?是一个封包的操作符号,将String封装成 ? 类型。(注:有点类似泛型,按照泛型的写法是 ?<String>
!则是解包操作,将String?转换为String。如果被解包的数据是nil,则会解包失败抛出异常。

var s = "abc"  // s被自动推导为String类型
s = nil  // nil本身也是一个类型,类型不相等,将抛出错误。
var ss: String? = "abc"
let x = ss!  // ss 有值,可正常解包不报错。
ss = nil  // String?允许值为nil,不报错
let y = ss!  // 报错,无法对nil进行解包

Swift中的Dictionary以及NSDictionary

Swift中的Dictionary同NSDictionary可以通用(NSArray类似),但实际上它们并不是同一个东西。它们在混用的时候,编译器是需要对数据进行转换的。如果你代码中涉及大量的Dictionary/NSDictionary转换,很可能导致你的代码出现性能问题。(注:据说Swift中JSON处理速度慢就是该问题引起的)